Substance 3D Designer
专业节点式制作无缝材质及图案、图像滤镜、环境光和 3D 模型,连出所想,细节无懈可击。参数化创作让所有资产都可输出无限变化。
3D 材质创作的行业标准
Substance 3D Designer 广泛应用于众多行业,
是视频游戏和视觉特效行业 3D 资产创作流程的核心。
主流 3D 创意工具均可支持 Substance 参数化材质,并无缝集成到任何工作流程中。
您还可以将材质直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
非线性工作流程
使用程序化非线性工作流程即刻编辑素材。
根据需要可在后期随时对素材进行更改或调整,永不丢失创作成果。
无穷组合,无限可能
Substance 3D Designer 带有丰富的节点库,帮助您从零起步开始创建资产。
您还可以借助于 Substance 3D 资产库和 Substance 3D 社区上的资源进行学习及进一步创作。
不仅是材质
全新的 Substance 3D Designer 可创作参数化 3D 模型,
或组合包括曲线和 Kitbash 模型在内的资产。创建参数化环境灯光,
可在 Substance 3D 支持的任何应用程序中使用。